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di Sociologia e Comunicazione dell'Università di Roma "la Sapienza"
Dopo the Sims arriva The movies, un gioco tutto cinematografico
The movies: il gioco che ti proietta nel cinema
di Alessandra Calise
12/02/2006
PER CHI AMA IL CINEMA e non si limita ad assaporarne la sala, per chi si documenta circa i backstage, i costi di produzione di una pellicola, il cast e tutto quanto possa ruotare attorno ad un progetto cinematografico, è nato un nuovo gioco da pc: The movies.
Il gioco è una full immersion nel mondo del cinema. Si tratta di prendere le redini di uno studio cinematografico appena agli inizi, farlo crescere sul mercato attraverso le varie strategie imprenditoriali, gli attori ai quali di volta in volta si affidano le parti, le tecnologie utilizzate ecc.
Si configura come strumento molto utile per chiunque, nella realtà, voglia intraprendere una carriera imprenditoriale nel campo del cinema. Ad essere simulati, infatti, non sono solo le scelte di marketing e promozione del film, ma anche tutta la parte che sta alla base della produzione: il testo, la sceneggiatura, la scenografia, i costumi e tutto quanto serva per realizzare un film per il grande schermo.
Addirittura, si possono seguire le vite degli attori e muoverli nel campo di un’ ipotetica campagna pubblicitaria, creando tra i protagonisti la classica, finta, storia d’ amore o il tipico dissapore tra l’ attore ed il regista.
Lo scopo del gioco non è tanto diverso dal suo predecessore “The sims”: occorre mantenere sempre in piedi la propria casa cinematografica e non cadere mai in deficit, anche a costo di produrre film in bianco e nero o muti, se il mercato ripaga con denaro a sufficienza.
Come ogni gioco che si rispetti, anche The movies ha un punteggio da assegnare in base a tre classifiche che indicano il livello raggiunto dagli attori e dallo studio nella percezione della gente.