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Attualità

Tutto quello che c'è da sapere sulla 41ma edizione del salone dell'innovazione tecnologica

Smau: comunque vada sarà immagine


21/10/2004

BENVENUTI nel favoloso mondo di Smau, il salone dell'innovazione tecnologica giunto alla 41ma edizione: cellulari sempre più piccoli, palmari multifunzione, televisori grandi e piatti, videogiochi multidimensionali: la tecnologia fa passi da gigante e punta sempre più sull'immagine I telefonini, vero oggetto del desiderio di grandi e piccini, hanno forme sempre più piccole, ovaleggianti o squadrati, ad apertura o scorrimento. Una cosa non può mancare: fotocamera integrata e display a colori. Quindi il telefonino può essere piccolo quanto vuoi, al punto da ridurre i tasti e renderli adatti solo a dita affusolatissime: ma lo schermo diventa una piccola telecamera sul mondo, per scattare fotografie oppure anche per vedere, nei modelli più avanzati - e più costosi - trailer di film o video. Tutto scaricabile da Internet, ormai, come la musica. L'importanza del video la conferma la presenza, allo Smau, di una nuova modalità di video-telefonia per i computer: ci si dota di web cam, si scarica il programma, ed ecco apparire sullo schermo un telefonino su cui puoi digitare il numero e chiacchierare, guardando la sua faccia nel piccolo schermo virtuale. Il sistema di telefonia, che ora utilizza internet, in futuro dovrebbe arrivare ad utilizzare le linee telefoniche. Visualizzare è un must anche per i palmari, che rappresentano la versione professionale del telefonino e che quindi hanno un pubblico più elitario (anche se sempre meno), perchè più danaroso: si prediligono forme maneggevoli, ma capienti, cioè ricche di contenuti, dall'agenda a Internet, dal database all'Mp3, abbastanza cioè, da tenere in tasca tutto l'ufficio. E magari anche un pò di svago. Per televisioni e videogiochi, l'immagine significa forme pulite e sempre più realistiche. Per i televisori, in particolare, gli schermi si ampliano fino creano l'effetto cinema in salotto: ultrapiatti e a cristalli liquidi, rendono l'immagine perfetta al punto da renderla viva. Alcuni televisori sono persino dotati di una funzione, il DNie3, che ottimizza le immagini, ottenendo il meglio da ogni tipo di segnale, digitale o analogico. I videogiochi, infine. Sempre più realistici nei disegni e nelle avventure, tendono a diventare un sistema di gioco completo: dal controller che prende il posto del joystick con un controllo analogico sensibile alla pressione; fino al gameboard per giocare comodamente seduti in poltrona o addirittura alle telecamerine per entrare nello schermo ed essere protagonisti dei propri giochi. Ed ecco un quadro sintetico delle novità: LA TV ALLA PARETE COME QUADRO - Leggerissime, ultrapiatte, le televisioni del futuro si appendono alle pareti come quadri. E' questa una delle tante novità proposte allo Smau, dove si dà anche il definitivo addio al tubo catodico, sostituito da schermi al plasma e Lcd. Con il risultato di avere in casa immagini ad alta risoluzione, limpide anche su schermi di grandi dimensioni. A questo si unisce il fattore leggerezza, al punto che i televisori si possono anche attaccare alla parete come opere d'arte. Non a caso, la tendenza è anche di curare il design delle forme, così da avvolgere lo schermo in eleganti cornici. ANCHE L'HARD DISK HA IL SUO DESIGN - Eravamo abituati a vederli come parallelepipedi di plastica che contengono la memoria e 'mangianò floppy e cd: e invece ora anche l'hard disk cambia forma, trasformandosi in un pezzo di arredamento. Ci sono i parallelepipedi trasparenti, che lasciano vedere chip e schede interne, ma i più bizzarri hanno la forma di piramidi o sfere e anche di diamanti: e per un eleganza sia ancora maggiore, hanno colori satinati e metallizzati. DAL SALONE DELLA TECNOLOGIA ALLO SPAZIO - Allo Smau si va anche su Marte: per capire cosa significa viaggiare nello spazio o per vedere come i robot che in futuro potranno muoversi sul pianeta rosso. Così dovrebbe fare Isaac, umanoide realizzato da studenti universitari del Politecnico di Torino: già ondeggia e fa gli inchini, reagisce agli stimoli esterni mantenendo l' equilibrio. Non ha un bell'aspetto, tutto fili e chip, ma in futuro potrebbe anche essere utilizzato per l'esplorazione spaziale. Casimiro, invece, è già il primo prototipo per lo studio in laboratorio dei sistemi di guida automatici impiegati nei veicoli per l'esplorazione planetaria. E per gli appassionati di spazio, infine, c'è la possibilità di farsi legare ad un triplo ottagono che oscilla dando le sensazioni della microgravità che percepisce chi viaggia nello spazio. IL SOLDATO DEL FUTURO, GUIDATO E CONTROLLATO - Il soldato del futuro non è più solo, ma è controllato, guidato e monitorato. Ha il solito elmetto e la tuta mimetica, ma sotto ci sono un sistema di protezione avanzato, auricolare, e palmare al braccio: così il soldato viene seguito costantemente grazie alle tecniche di rilevamento satellitare, che permettono di vedere ostacoli ed avvisare la presenza di eventuali nemici; il soldato viene anche monitorato fisicamente, con rilevazione costante di battito e pressione, per vedere il reale affaticamento e decidere eventuali aiuti. Le novità presentate oggi per la prima volta ufficialmente allo Smau dal Ministero della Difesa porteranno ad un prototipo di nuovo soldato tecnologico nei primi mesi del 2006, mentre il primo reggimento dovrebbe essere dotato di queste innovazioni entro il 2007. TELEFONO AZZURRO, L'ON LINE NEI SERVIZI INFANZIA - La tecnologia è anche al servizio dei problemi dell'infanzia e della famiglia: lo testimonia la presenza quest'anno allo Smau, per la prima volta, di Telefono Azzurro. L'associazione presenta al Salone due servizi on line: il sito di Emergenza Infanzia (www.114.it) per segnalare immagini o dialoghi presenti su siti, quotidiani e riviste, che possono mettere a disagio bambini e adolescenti, con una particolare attenzione alle chatline; e un portale per l'acquisto di oggetti solidali.
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riferimenti
Da Mediazone

ATTUALITA > Arrivano i display flessibili
ATTUALITA > Smau, che innovazione
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